Silkroad-os tapasztalatok, főleg nem teljesen kezdőknek Feltételezem, hogy volt már dolgod MMO / RPG / MMORPG játékkal, valamint az angol nyelvvel sem állsz hadilábon. Azokat a dolgokat szedtem itt össze, ami a játékban nem egyértelmű, illetve amit magadtól nehezen tudnál kitalálni vagy kitapasztalni. A források egy részét sajnos még nem volt módom leellenőrizni, de igyekeztem a megbízhatónak látszó emberektől gyűjteni, és nem a nagyszájúaktól. Na szóval: Kezelés
Páncélzatok és fegyverek Mind a három féle páncélzatból 8 fokozat (degree), így 8-8 szett van. A fegyvereknek is ehhez hasonlóan fokozataik vannak. A kezdő cuccod értelemszerűen az első fokozatú szett darabjaiból és az első fokozatú fegyverből áll, aztán ahogy egyre magasabb szintre lépsz, lassan elérhetők lesznek a többi páncél-szett darabjai, és a többi fegyverek is. Ami lényeges, hogy a páncélzatok egyes darabjait nem egyforma szinten érheted el. Az első fokozat kivétel: ott mindent használni tudsz már az első szinteden is. Asszem mindig a wristlet a legalacsonyabb, és a chest a legmagasabb szintű ugyanabból a fajtából. Egy jó lista van a páncélokról a SRO saját lapján is: http://www.silkroadonline.net/gameinfo/it_cndeweapon.asp. A tárgyakból egy-egy fokozaton belül többféle változat is létezik. Pl. a Silk típusú garment-ekből (ez a 3. fokozatú garment szett) az alap Sungdo mellett Jangan és Loyang is létezik. Ezek kinézetre egyformák, de asszem 2 illetve 5 szinttel feljebb vannak a Sungdo-nál. Vagy pl. a fegyvereknél a Snake Spear-ból van Vicious (lvl 16), Atrocious (lvl 18), és Merciless (lvl 21) is. Nemtom ez mennyire általános, de sztem mindenből létezik egy 2 és egy 5 szinttel feljebbi (erősebb) változat is. Boltban ezeket a "fejlettebb" cuccokat nem lehet kapni! És nagyon röviden a sebzések
számításáról: Tárgyak bónuszai Négyféle dolog van itt, amiről beszélni lehet::
A négyféle tuning természetesen együtt is jelen lehet. El lehet képzelni, milyen iszonyú erős egy SOSUN +7 fegyver, amelyiknek +90% van mindkét sebzésén... Szörnyek: Egy jó link: http://www.shimpedia.net/sro/monster.html. Itt még azt is összeírták, melyik tárgy melyik szörnytől esik. Bár ebben nem biztos, hogy vakon bízni kell, de az tény, hogy a hozzád hasonló szintű szörnyekből esnek a neked való szintű tárgyak. Az alábbi linken pedig részletesebb térképek is találhatók, a szörnyek leggyakoribb előfordulási helyéről: http://sro.mmosite.com/database/monsters.shtml (fent válassz a tartományok közül). És végül a unique szörnyekről (Tiger Girl, Ureuchi, Isyutaru): http://www.techjamaica.com/forums/showthread.php?t=29395 Skill-ek (és hogy hova fejlesszünk) A skillekről röviden, pro és kontra: http://www.shimpedia.net/sro/skill.html. Nyilván a te döntésed, hogy a háromféle harci és a négyféle mágia közül mit fejlesztesz. De nem éri meg túl sokfelé fejlődni, főleg nem az elején. Arról már valószínűleg tudsz, hogy a megölt szörnyek után a tapasztalat kétfelé oszlik: Az XP-ből léped a szinteket, az SP-ket pedig a skill-ek között oszthatod el. Nade milyen arányban kapod az XP-t és az SP-t? Ezért elsősorban a "mastery gap" a felelős, vagyis hogy a (legnagyobb) mastery szintedet mennyivel tartod alacsonyabban a karakter szintednél. Van itt egy cikk erről: http://sro.mmosite.com/guides/skills/skills2.shtml. Átemeltem ide az egyik táblázatot:
Ha a mastery gap alacsony (pl. 0-3), akkor sok XP-t kapsz és relatíve kevés SP-t. Ha magas (6 felett), akkor nagyságrenddel jobban dől az SP, de egy örökkévalóságig tart a szintlépés. Ez utóbbit nevezik SP-farmolásnak, amit - állítólag - ha kitartóan művel az ember, később magasabb szinteken nagyon megéri a befektetést. Eladás (Stall-olás) Ha szerencséd van, egy megölt szörny épp megfelelő tárgyat dob el neked, és már húzhatod is fel. De ha nem, akkor mások stall-jaiban érdemes keresgélni. Hasonló okból lehetőleg Te se a boltosoknak add el a szörnyeknél talált cuccaidat. Még ha nem is akarsz másoknak segíteni, a stall-olás sokkal jövedelmezőbb - és izgalmasabb! Magasabb szinten már sok szemét gyűlhet fel, amelyek végső esetben mégis az NPC boltosnál landolnak. Amikor felállítod a Stall-t (jobb klikk az az ikonon, az akcióknál), mindegyik tárgyad infó lapján megjelenik alul, hogy mennyit adna érte a bolt. Ez általában a bolti ár harmada körül van - már ha egyáltalán kapható boltban az adott tárgy. Én úgy találtam, hogy az árképzéskor érdemes az itt kiírt árat 2,5 - 3-mal megszorozni. Azt se felejtsd el, hogy pl. egy +80%-os sebzésű fegyver nemhogy boltban nem kapható, de stall-okban is csak ritkán! Nyugodtan próbáld először drágábban adni a cuccaidat, kísérletezz! A pluszos, a Blue tárgyakért sokkal-sokkal többet kell kérni, ott már a bolti ár nem is szempont. A SOx tárgyakat pedig millákért kell adni. Kis szerencsével egyetlen éjszakára ott hagyott stall-ban eladható mind a 10 tárgy is. Alchemy (tárgyak erősítése):
Források: Szakmák Sajnos a kereskedői szakmánál gyakori eset, hogy alacsony szintű kereskedőt támad meg magas szintű tolvaj. Persze az egycsillagos karavánokat közvetlenül nem lehet megtámadni, sajnos van erre egy trükk. Ahol a magas szintű player tolvaj van, ott a megjelenő NPC tolvajok is az ő szintjéhez hasonlóak. Eredmény: a gyenge kereskedőt 2 ütéssel leveri az NPC tolvaj, a szajrét pedig a player tolvaj viszi el. Ez a "popping". Sajnos ez ellen csak kétféle védekezés létezik: kell egy erős vadász ismerős, vagy saját magadat kell felgyúrni... További forrás: http://sro.mmosite.com/guides/jobs/jobs4.shtml Küldetések Források: A fenti linkek forrásai, valamint további jó helyek: http://www.silkroadonline.net/gameinfo/rs_character.asp
- A játék saját weblapján alap infók a tárgyakról, küldetésekről, térképek,
stb.
Na, ennyi van
most. |